Hogyan forradalmasítja a tárgyak internete a játékpiacot

Online Gaming

A virtuális valóság továbbra is az egyik legfontosabb téma, de a várható áttörés még mindig folyamatban van. Pixabay.com, pixel2013
felolvasta

Amikor a játékosok belemerülnek a virtuális világokba, ellenőrzik számlájukat, és többjátékos módban elérik a következő szintet, megérkeztek az online játék világába. Aligha más terület olyan sokoldalú. Egy dolog biztos, hogy fennmarad a következő 20 évben: Minden embernek el kell pihennie a mindennapi élet egyenes vonalától. A legtöbb használ egy játékot ehhez.

A tárgyak internete és annak hatása a mindennapi életre

A tárgyak internete jelentős szerepet játszik az életben, a mindennapi életben, a munka és az otthon az elkövetkező években. Egyre több gyártó készíti saját termékeit a hálózatba kötött és összekapcsolt jövőbe, amely mindenekelőtt az intelligens módon köti össze a felhasználók személyes döntéseit az eszközökkel. Jelenleg olyan területeken keresik a ruházat, az autóipar, valamint az intelligens otthonok. És a hangsúly az intelligens városokra és az egészségügyre irányul. A szakértők különösen a személyes jogok és a biztonság területén látják a kihívásokat.

Jelenleg valóban nincs egyetértés abban, hogy mi az „IoT” kifejezés. Ez elsősorban annak köszönhető, hogy marketing szóként használják. A legkelendőbb ágazatok jelenleg az autóipar, a hordozható eszközök, valamint az intelligens otthonok. A következő évek során egyre több adat gyűjthető a mobil alkalmazásokon keresztül, amelyek viszont jövedelmezően felhasználhatók. A technológiai preferencia jelenleg az Androidon van, körülbelül 29% -os részesedéssel. A leggyakrabban használt platform a Java 55% -kal.

A virtuális valóság játékok hipe

Az elkövetkező években a hangsúly a hálózatba kötött és a társadalmi játékokat élvezi. Aligha egy felhasználó akar elszigetelni magát egy rendszerben, hanem kölcsönhatásba lép másokkal. Az olyan játékportálok, mint a 888Casino, segítenek a játékosoknak visszatérni a társadalomba, például élő kereskedők vagy nyerőgép-versenyek segítségével. Ezen felül a klasszikus luxus kaszinó játékokat ötvözik a szórakoztató slot játékokkal, a biztonsági kockázatok vállalása nélkül. A felhasználóknak útközben bejelentkezhetnek fiókjába, ellenőrizhetik pontszámaikat, és élőben másokkal léphetnek kapcsolatba másokkal. Ez a jövőbeli orientáció várható a többi műfajban is, például szerepjátékok, stratégiai játékok és gondolkodó játékok.

Az ipar legenda, Don Daglow, a játékkonzolokat veszélyeztetett fajnak nevezi. A Dungeon Classic játék fejlesztője ezen eszközök kihalását várja 2027-ig. Egyértelművé válik, hogy mindössze öt év alatt sok minden megváltozhat. kijelző

A virtuális valóság - röviden a VR - manapság nagyobb igény, mint valaha. Alig emlékszik arra, hogy abszolút flop volt az 1990-es években. A társaság 2014-es megvásárlásával a Facebookon, valamint a következő szemüvegeken és számos versengő terméken keresztül a VR egyre inkább a játékosok életének központjába költözött. A hype mögött meghúzódó sikertörténet az a megnövekedett intenzitás, amelyet a vezérlők játékosai nem képesek megérteni. Tehát a szemüvegen keresztül egy teljesen más világon megy keresztül, amelyben a felhasználó a szemüveg kijelzőjén viselkedik. A gyakorlat jelenleg kissé másképp néz ki. A megbotlások, például a megszakadt internetkapcsolat vagy a szemüvegben bekövetkező növekvő fényhatás, jelenleg csökkentik a virtuális világ tapasztalatait.

A jövőben a VR szemüveg ára valószínűleg lefelé lesz korrigálva. A mai napig azonban nem valószínű, hogy a VR képes lesz cserélni a billentyűzetet és az egeret, valamint a játékpadot. Nem minden játékos akar belemerülni egy másik világba, és elveszíti a kapcsolatot a jelennel, sokan pihennek a mindennapi életből, és a FIFA-t és a Counterstrike-t játszhatják.

A szerencsejáték-ipar már régóta a film- és zeneipartól függött az értékesítés szempontjából - még Németországban is. pixabay.com, superanton

Amikor a játékvilágok és a valóság összeolvadnak

A játék jövője egy olyan játékélményben rejlik, amely bárhol és bármikor elérhető. A Pokemon Go először azt vizsgálta meg, hogy mit tudnak a játékok és hogyan képesek összekapcsolni a mindennapi élet minden területét. A jövőben feltételezzük, hogy elmosódnak a határok a virtuális világ és a való élet között, és a tárgyak internete képes tiszta átmeneteket létrehozni.

A stabilabb internetkapcsolatok és a nagy teljesítményű mobil eszközök segítségével egyre több felhasználó férhet hozzá játékához útközben, bárhol is legyen. Ezenkívül a fejlesztők további előrelépésekkel foglalkoznak, például hagyják, hogy a virtuális dolgok a látómezőbe esjenek. A szakértők úgy vélik, hogy az elkövetkező néhány évben lesz olyan végfelhasználói hardver, amely előtérbe helyezi az alkalmazásokat, platformokat, közösségi fórumokat és játékokat.

Növekszik a játékok hatása a mindennapi életre?

A játék végtelen élvezete, amely rendszeres frissítések révén kap kiterjesztéseket, közvetlenül kapcsolódik a többi játékoshoz. Például az E-Sport Liga profi csapatai részt vesznek izgalmas csatákban, amelyek egyre nagyobb figyelmet kapnak a helyszínen kívül. Egy jó történet, izgalmas játékplatform és a más játékosokkal való játékképesség csak a jövő multiplayer játékának kezdete.

Inkább az új, kreatív ötletekre összpontosítanak, amelyek tudatosan más irányba haladnak. Kevésbé határozza meg a tartalom értékére és népszerűségére gyakorolt ​​grafikai hatásokat. Vagy miért ünnepelte egy olyan klasszikus, mint a Minecraft, olyan kiemelkedő sikereket? Igényelnek az innovációk és a kreatív ötletek, mivel itt a játékipar még mindig rengeteg tartalékkal rendelkezik. A tudósok a nyílt világú játékok területén is a játékosok kevés tapasztalatának optimalizálása érdekében dolgoznak. A zavaró részletek bármilyen formáját, amely elvonja a játékost a tényleges játéktól, meg kell szüntetni.

A mai fejlesztők még azt feltételezik, hogy az elkövetkező tíz évben még több forradalom lesz, így az IoT jelenlegi eszközeit valami teljesen új helyettesítheti. A jelek a jövőben vannak. A fejlesztők azt gondolják, hogy a technológiai fejlődés megállíthatatlan, és a következő évtizedben a következő nagy dolog sarkon fordul elő.

(A cikk Daniel Theiss külső szerzővel együttműködve készült, 2017.12.11.)